Trochę się ich nazbierało przez ostatnie ... 4 lata, konkretnie (do tej chwili) 37 i liczba rośnie co miesiąc. Większość z nich inspirowana jest w jakiś sposób przeczytanymi książkami, zatem mniej lub bardziej nawiązuje do historycznych wydarzeń. Nic na to nie poradzę, tak mam i tak rozumiem grę w Bolt Action jako grę mocno inspirowaną historią.
Oprócz "normalnych" scenariuszy piszę też tzw symultany, czyli gry rozgrywane jednocześnie na kilku stołach, gdzie przy pomocy specjalnych zasad istnieje współzależność pomiędzy nimi. Pierwszą taką grą było Market Garden. Gra rozpisana na 4 stoły, którą rozegraliśmy w Warszawie w 72 rocznicę operacji. W grze brało udział ośmiu graczy. Po całodziennej zabawie wygrani dostali oryginalną brytyjską czekoladę ze zrzutów. Relację z tego wydarzenia można przeczytać Tutaj
Aby lepiej przeszukiwało się tę rosnącą bazę postanowiłem zrobić w nich pewien porządek: stworzyć Nawigatora ułatwiającego przeszukiwanie listy według zadanych kryteriów i umożliwić ściąganie scenariuszy w formie plików (dlaczego wcześniej o tym nie pomyślałem). Zatem do dzieła:
Europa Zachodnia
Tytuł: Preludium inwazji 1942
Czas i miejsce: Dieppe sierpień 1942
Parametry gry: symultaniczna rozgrywka na dwóch stołach dla czterech graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Brytyjczycy, Niemcy
Unikalność: pośredni wpływ na sytuację między stołami
Tytuł: Caen 1944
Czas i miejsce: Normandia czerwiec 1944
Parametry gry: symultaniczna rozgrywka na dwóch stołach dla czterech graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Brytyjczycy, Niemcy
Unikalność: pośredni wpływ na sytuację między stołami, działanie w sytuacji niedoboru.
Tytuł: Na Północ od Bayeux 1944
Czas i miejsce: Normandia, czerwiec 1944
Parametry gry: pojedyncza rozgrywka dla trzech graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Brytyjczycy, Niemcy
Unikalność: rozpoznanie bojem pozycji nieprzyjaciela.
Tytuł: Góra Tabor 1944
Czas i miejsce: Normandia sierpień 1944
Parametry gry: pojedynczy scenariusz dla dwóch graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Brytyjczycy, Niemcy
Unikalność: jeńcy
Tytuł: Market Garden 1944
Czas i miejsce: Holandia, wrzesień 1944
Parametry gry: kampania złożona z dwóch kolejnych gier, rozgrywana symultanicznie na 4 stołach, dla 8 graczy, 2x po 6 tur
Przeciwnicy: Brytyjczycy, Amerykanie, Niemcy
Unikalność: ruch między stołami, ograniczone zaopatrzenie, asymetryczne siły
Tytuł: Piekło na autostradzie, Operacja Market Garden 1944
Czas i miejsce: Holandia wrzesień 1944
Parametry gry: pojedynczy scenariusz dla dwóch graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Brytyjczycy+Amerykanie, Niemcy
Unikalność: zarządzenie rezerwami, totalny outflank
Europa Środkowa
Tytuł: Głową muru nie przebijesz, Mława 1939
Czas i miejsce: Mława wrzesień 1939
Parametry gry: pojedyncza rozgrywka dla 2 graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Polacy, Niemcy
Unikalność: walki na przygotowanej pozycji
Tytuł: Zlikwidować przedmoście, Księżomierz 1939
Czas i miejsce: Środkowa Wisła, wrzesień 1939
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Polacy, Niemcy
Unikalność: opóźniony dostęp do rezerw
Tytuł: Wierne Miasto, Lwów 1939
Czas i miejsce: Małopolska Wschodnia wrzesień 1939
Parametry gry: pojedyncza, symultaniczna rozgrywka na dwóch stołach dla 4 graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Polacy, Niemcy
Unikalność: pośredni wpływ na sytuację na sąsiednim stole.
Tytuł: Przebojem do Lwowa Janów 1939
Czas i miejsce: Małopolska Wschodnia wrzesień 1939
Parametry gry: gra dla 3 graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Polacy, Niemcy
Unikalność: walka z położenia środkowego
Tytuł: Out of the sack. Tomaszów Lubelski 1939
Czas i miejsce: Lubelszczyzna wrzesień 1939
Parametry gry: pojedyncza, symultaniczna rozgrywka na trzech stołach dla 6 graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Polacy, Niemcy
Unikalność: ruch między stołami, ograniczone zaopatrzenie
Tytuł: Porubanek 1944
Czas i miejsce: Wilno, lipiec 1944
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Niemcy, Sowieci
Unikalność: zarządzenie ryzykiem związanym z wejściem rezerw
Tytuł: Burza we Lwowie 1944
Czas i miejsce: Lwów, lipiec 1944
Parametry gry: scenariusz dla trzech graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Armia Krajowa, Niemcy, Sowieci
Unikalność: ukryte lokacje, przejmowanie kontroli, balansowanie zwycięstwa
Tytuł: Do Wisły 1944!
Czas i miejsce: Warszawa, sierpień 1944
Parametry gry: kampania złożona z dwóch kolejnych gier, rozgrywana kolejnych stołach 2x6 tur
Przeciwnicy: Sowieci, Niemcy
Unikalność: opóźnianie strategiczne, uzupełnienia, możliwość włączenia jako booster do kampanii Powstanie Warszawskie 1944
Tytuł: Powstanie Warszawskie 1944
Czas i miejsce: Warszawa, sierpień-wrzesień 1944
Parametry gry: kampania złożona z dwóch kolejnych gier, rozgrywana symultanicznie na 3 stołach, dla 6 graczy, 2x po 6 tur
Przeciwnicy: Armia Krajowa, Niemcy
Unikalność: efekt morale, cele strategiczne, ruch między planszami
Tytuł: Gęsiówka 1944
Czas i miejsce: Warszawa, sierpień 1944
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy
Przeciwnicy: Armia Krajowa, Niemcy
Unikalność: działania pod presją czasu
Tytuł: Czerniaków 1944
Czas i miejsce: Warszawa, wrzesień 1944
Parametry gry: scenariusz dla dwóch do 4 graczy
Przeciwnicy: Armia Krajowa, Niemcy, Sowieci (LWP)
Unikalność: niekontrolowany dostęp do rezerw.
Tytuł: Operacja Margarethe I 1944
Czas i miejsce: północne Węgry, marzec1944
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy
Przeciwnicy: Niemcy, Węgrzy (opcjonalnie Włosi, Bugarzy, Rumuni, Finowie)
Unikalność:przejmowanie kontroli nad oddziałami przeciwnka
Tytuł: Berlin 1945
Czas i miejsce: Berlin kwiecień 1945
Parametry gry: pojedyncza, symultaniczna rozgrywka na dwóch stołach dla 4 graczy, 6 tur, scenariusz fikcyny
Przeciwnicy: Rosjanie/Brytyjczycy/Amerykanie, Niemcy
Unikalność: rezerwa strategiczna, alternatywne zasady dotyczące kanałów
Tytuł: Szczury Berlina 1945
Czas i miejsce: Berlin maj 1945
Parametry gry: pojedyncza, symultaniczna rozgrywka na dwóch stołach dla 4 graczy, 8 tur, scenariusz fikcyny
Przeciwnicy: Alianci (domyślnie Sowieci), Niemcy
Unikalność: zarządzanie ryzykiem, ukryte oddziały,
Europa Wschodnia
Tytuł: Motti, czyli zima w Finlandii 1940
Czas i miejsce: Finlandia 1940
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Sowieci, Finowie
Unikalność: zasadzka
Tytuł: Ranny Tygrys na śniegu, Leningrad 1943
Czas i miejsce: okolice Leningradu styczeń 1943
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Sowieci, Niemcy
Unikalność: holowanie czołgu
Tytuł: Operacja Wintergewitter 1942
Czas i miejsce: okolice Stalingradu grudzień 1942
Parametry gry: pojedyncza, symultaniczna rozgrywka na trzech stołach dla 6 graczy, 8 tur
Przeciwnicy: Sowieci, Niemcy, Węgrzy, Rumuni, Włosi
Unikalność: balans między celami doraźnymi i strategicznymi
Tytuł: Operacja Gwiazda 1943
Czas i miejsce: wschodnia Ukraina luty 1943
Parametry gry: kampania dla dwóch graczy złożona w trzech kolejnych bitew, zmienna liczba tur
Przeciwnicy: Sowieci, Niemcy,
Unikalność: presja czasu
Tytuł: Bój o Sokołowo 1943
Czas i miejsce: wschodnia Ukraina marzec 1943
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy 6 tur
Przeciwnicy: Sowieci, Niemcy,
Unikalność: atak, kontratak
Tytuł: III bitwa o Charków 1943
Czas i miejsce: wschodnia Ukraina marzec 1943
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy 6 tur
Przeciwnicy: Sowieci, Niemcy,
Unikalność: walki odwrotowe.
Południowa Europa
Tytuł: Hunting for BEF, Grecja 1941
Czas i miejsce: Grecja kontynentalna 1941
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Brytyjczycy, Niemcy
Unikalność: totalny outflank
Tytuł: Kreta 1941
Czas i miejsce: Kreta, maj 1941
Parametry gry: kampania złożona z dwóch kolejnych rozgrywek, rozgrywana symultanicznie na 3 stołach, dla 6 graczy, 2x po 6 tur
Przeciwnicy: Brytyjczycy, Niemcy
Unikalność: Asymetryczne siły, ruch między stołami,
Tytuł: Pojedynek żółtodziobów, Gela 1943
Czas i miejsce: Sycylia 1943
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy
Przeciwnicy: Brytyjczycy/Amerykanie, Niemcy/Włosi
Unikalność: walki z niedoświadczonym plutonem pancernym,
Afryka
Tytuł: Operacja Crusader 1941
Czas i miejsce: Libia, listopad 1941
Parametry gry: pojedyncza, symultaniczna rozgrywka na trzech stołach dla 6 graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Brytyjczycy, Niemcy/Włosi
Unikalność: pośredni wpływ na sytuację na sąsiednich stołach, rezerwa strategiczna, cele operacyjne
Tytuł: Operacja Agreement 1942
Czas i miejsce: Tobruk 1942
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Brytyjczycy, Niemcy/Włosi
Unikalność: zarządzanie ryzykiem, ukryte cele gry, cele cząstkowe.
Daleki Wschód
Tytuł: Guadalcanal 1942
Czas i miejsce: Wyspy Salomona, 1942
Parametry gry: pojedyncza, symultaniczna rozgrywka na trzech stołach dla 6 graczy, 8 tur
Przeciwnicy: US Marines, Japończycy
Unikalność: pośredni wpływ na sytuację na sąsiednich stołach, karty zdarzeń
Tytuł: Wyścig do Irawadi 1942
Czas i miejsce: Birma 1942-44
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy, 6 tur
Przeciwnicy: Brytyjczycy, Japończycy
Unikalność: zarządzanie ryzykiem
Scenariusze uniwersalne
Tytuł: Nocni goście
Czas i miejsce: małe miasteczko na tyłach frontu
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy
Przeciwnicy: oddziały specjalne vs dowolny przeciwnik
Unikalność: rajd na tyłach wroga, załoga poza własnym pojazdem. walka nocna
Tytuł: Gdzie jest von Brown?
Czas i miejsce: małe miasteczko
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy
Przeciwnicy: dowolne
Unikalność: poszukiwanie NPC
Tytuł: Obława
Czas i miejsce: las
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy
Przeciwnicy: partyzanci vs. Niemcy
Unikalność: działanie w warunkach ograniczonej planem swobody manewru
Tytuł: Zasadzka
Czas i miejsce: las
Parametry gry: scenariusz dla dwóch graczy
Przeciwnicy: partyzanci vs. Niemcy
Unikalność: balans między celami doraźnymi i strategicznymi